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接口调用异常什么意思

来源: admin 发布于:2022-05-11 02:59:45

要看出现的是哪种异常了。如果来是使用某些定义好的函数,并且函数本身会产生异常处理方法一般两种:1.自己用try{}catch(){}语句捕获异常并处理。源2.在定义接口的后面写上throw Exception。把异常抛出让使用接口的人处理异百常。两种方法都可以。。但如果是RuntimeException异常,那就是自己程序某些地方写度错了,那你就必须找到并修改程序。

什么是“调用接口”,或者说“怎样理解接口

你的这些疑问大概都源于一个问题:接口到底是什么?
这个问题我也是研究了好多天才整明白的。MSDN、书上什么的都是直接写它的样子、形状、规则、像什么……等等的,就是不说它到底是个啥!不明白老外都怎么想的!

我把我自己的笔记摘一段下来:

接口,是一种约束形式,或者叫连接通路,它为不相关的类提供通用的处理服务:
1、不相关的类可以通过接口调用“接口功能类(或结构)”中的同名的方法、属性、索引器和事件;接口中只描述这些方法(或属性、索引、事件)的签名;而基于该接口的“接口功能类(或结构)”里面(是指实现接口功能的类或结构,而非调用它们的类),则是描述了这个同名的方法、属性、索引器和事件的各自不同的具体实现代码。
2、当有类或程序调用该接口所描述的方法、属性、索引器或事件(即接口成员)时,编译器会通过接口找到对应的那个”接口功能类或结构”,然后执行里面的功能代码。
3、这种通过接口的调用,到底指向哪个“接口功能类(或结构)”中的方法、属性、索引器或事件,是通过与多态性的结合来实现的。如果没有多态性相关代码绑定,接口就毫无意义。

虽然你的问题里的一/二/三没有前言后语的很难回答,不过我想,你理解了上面所描述的“接口 到底是什么”的问题以后,就都能解决了。
注:
关于“多态性绑定”的实现需要在理解了上面的内容以后,再研究一下“多态性”这个问题,就能迎刃而解了。
提示:
涉及到主系统和子系统的问题时,要根据你的程序组织结构和相关的引用(命名空间、外部类、访问域等)来具体问题具体分析。

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